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1.什么是变量

1.什么是变量

在Lua中,变量是一种用于存储数据值的命名空间。变量可以被赋予不同的值,并且可以通过引用变量名来访问这些值。Lua中的变量有一些特点:

  1. 变量无需提前声明类型。在Lua中,变量的类型由其当前存储的值决定,而不是由其声明时指定的。
  2. 变量可以存储不同类型的值。同一个变量可以在不同的时间点存储不同类型的数据,Lua会自动进行类型换。
  3. 变量名区分大小写。变量名在Lua中是区分大小写的,例如”myVariable”和”myvariable”是不同的变量名。
  4. 变量可以是全局或局部的。在全局范围内声明的变量可以在整个程序中访问,而在局部范围内声明的变量能在特定的代码块中访问。

以下是在Lua中声明和使用变量的示例:

-- 全局变量
globalVariable = "I am a global variable"

-- 局部变量
function localVariableExample()
  local localVariable = "I am a local variable"
  print(localVariable) -- 输出 "I am a local variable"
end

-- 使用全局变量
print(globalVariable) -- 输出 "I am a global variable"

-- 使用局部变量
localVariableExample()
print(localVariable) -- 报错,局部变量只在其所在的函数内部可见
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文章标题:1.什么是变量

文章链接:https://www.ggelua.cn/65/

更新时间:2023年07月10日

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